[1]
Langgawan Putra, M.G. and Maulana, W. 2020. Perancangan dan Evaluasi UI/UX Aplikasi E-Learning Berbasis Gamification Menggunakan Metode Cognitive Walktrough. SPECTA Journal of Technology. 4, 3 (Nov. 2020), 36–48. DOI:https://doi.org/10.35718/specta.v4i3.257.